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Orientaciones iniciales para una arquitectura limpia

Orientación para estructurar un proyecto de forma escalable:
1. API en un proyecto:
 * Objetivos:
   * Crear una interfaz para que otras aplicaciones o servicios interactúen con la lógica de negocio.
   * Definir endpoints para diferentes operaciones (CRUD, autenticación, etc.).
   * Establecer un contrato claro entre la capa de presentación y la lógica de negocio.
 * Herramientas:
   * ASP.NET Core Web API: Framework popular para crear APIs RESTful en .NET.
   * Entity Framework Core: ORM para mapear modelos de dominio a bases de datos.
   * Swagger: Herramienta para generar documentación de la API.
 * Pasos:
   * Crear un proyecto ASP.NET Core Web API.
   * Definir los modelos de dominio que representan las entidades del negocio.
   * Crear controladores para cada endpoint, mapeando las solicitudes HTTP a operaciones con los modelos de dominio.
   * Implementar la lógica de negocio en los controladores, utilizando Entity Framework Core para acceder a la base de datos.
   * Configurar la documentación de la API con Swagger.

2. Proyecto para los servicios:
 * Objetivos:
   * Encapsular la lógica de negocio en clases reutilizables.
   * Separar las preocupaciones de la capa de presentación y la API.
   * Facilitar el testing y la mantenibilidad del código.
 * Herramientas:
   * Patrón de diseño de servicios: Principio de SOLID para crear clases independientes y responsables de tareas específicas.
   * Dependencias de inyección: Mecanismo para proporcionar objetos a las clases que los necesitan sin necesidad de crearlos directamente.
 * Pasos:
   * Crear un proyecto de biblioteca de clases para albergar los servicios.
   * Definir interfaces para cada servicio, especificando los métodos y propiedades.
   * Implementar las interfaces en clases concretas, encapsulando la lógica de negocio.
   * Utilizar dependencias de inyección para registrar y obtener instancias de los servicios en las clases que los necesitan.

3. Proyecto para los modelos de dominio:
 * Objetivos:
   * Representar las entidades del negocio de manera abstracta.
   * Definir las propiedades y comportamientos de las entidades.
   * Facilitar la comunicación entre diferentes capas de la aplicación.
 * Herramientas:
   * Clases simples de C#: Para definir las propiedades y métodos de las entidades.
   * Patrones de diseño de dominio: Patrones como Entidad, Valor, Agregación y Comando para estructurar los modelos de dominio de manera efectiva.
 * Pasos:
   * Crear un proyecto de biblioteca de clases para albergar los modelos de dominio.
   * Definir clases para cada entidad del negocio, especificando sus propiedades y métodos.
   * Considerar patrones de diseño de dominio para organizar y estructurar los modelos de manera adecuada.

4. Proyecto para test de servicios:
 * Objetivos:
   * Verificar el correcto funcionamiento de los servicios.
   * Garantizar la calidad y confiabilidad del código.
   * Detectar errores y prevenir problemas en producción.
 * Herramientas:
   * xUnit.net: Framework popular para escribir tests en .NET.
   * Moq: Biblioteca para crear mocks de objetos en tests.
 * Pasos:
   * Crear un proyecto de tests para los servicios.
   * Utilizar xUnit.net para definir casos de prueba para cada servicio.
   * Usar Moq para crear mocks de las dependencias de los servicios.
   * Escribir código de prueba para verificar el comportamiento de los servicios en diferentes escenarios.
5. Proyecto WebAssembly:
 * Objetivos:
   * Crear una interfaz de usuario interactiva que se ejecute en el navegador.
   * Aprovechar las ventajas de WebAssembly para mejorar el rendimiento y la experiencia del usuario.
   * Interactuar con la API del proyecto para acceder a los datos y la lógica de negocio.
 * Herramientas:
   * Blazor WebAssembly: Framework para crear aplicaciones web interactivas con C#.
   * HttpClient: Clase para realizar solicitudes HTTP desde Blazor WebAssembly.
 * Pasos:
   * Crear un proyecto Blazor WebAssembly.
   * Definir los componentes de la interfaz de usuario, utilizando HTML y CSS.
   * Escribir código C# en los componentes para interactuar con la API del proyecto.
   * Utilizar HttpClient para realizar solicitudes HTTP a la API y obtener los datos necesarios.
Recomendaciones adicionales:
 * Utilizar control de versiones: Git o SVN para registrar los cambios en el código y colaborar con otros desarrolladores.
 * Escribir documentación: Explicar

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